viernes, 22 de febrero de 2013

SONIDOS

Los sonidos pueden ser: agudos, medios o graves. Los sonidos agudos, en el pentagrama los representamos en la parte superior, por el contrario, los sonidos graves, los representamos en la parte inferior del pentagrama. Un sonido medio, tiene que ser comparado con otro para saber si es más o menos agudo/grave.
La distancia entre dos notas se llama intervalo. Los intervalos pueden ser ascendentes (de grave a agudo) o descendentes (de agudo a grave)



ENTRENAMIENTO AUDITIVO
ACTIVIDAD 1: Saber distinguir dos notas a la vez:
do - do
do - sol
sol- do

ACTIVIDAD 2: Saber cómo es el intervalo con 5 notas:
descendente
descendente
ascendente
ascendente
descendente

ACTIVIDAD 3: Averiguar la nota que suena al piano después del "do"
do - mi
do - fa
do - do
do - si
do - la

viernes, 15 de febrero de 2013

JUEGOS DE PREGUNTA - RESPUESTA Y DE IMITACIÓN

JUEGOS DE PREGUNTA-RESPUESTA
Formando parejas, uno de los alumnos pregunta tarareando una melodía (real o inventada) y el otro responde. 
Variantes:
1. Pregunta - respuesta mediante la utilización de diversos instrumentos.
2. Pregunta- respuesta utilizando nuestro cuerpo (percusión corporal)

LA INTÉRPRETE
El juego consiste en hacer una traducción simultánea de español a español, mientras uno de los alumnos habla, el otro deberá interpretar lo que el primero dice. 
Para la correcta ejecución de la traducción, es importante que el intérprete esté muy concentrado, para escuchar con claridad al interpretado, y además debe traducir con rapidez para no perderse, pero con claridad. El papel más difícil es el del interpretado, ya que es él quien debe fijarse si su interprete lo esta haciendo bien o no.
Variantes:
1. Traducción simultánea con percusión corporal. 
2. Introducir el silencio en la interpretación
3. Traducción simultánea cantando una melodía (puede ocurrir que el intérprete en vez de interpretar, responda sin darse cuenta)

EL TELÉFONO ESCACHARRADO
Formamos un grupo compuesto por 3 alumnos, de uno en uno tendrán que enviarse un mensaje utilizando su cuerpo (percusión corporal)
Variantes:
1. Formando grupos de 2 alumnos, se enviaran mensajes mediante percusión corporal, pero en esta ocasión uno estará de espaldas al otro, de esta manera aumentamos la complejidad del juego.
2. Los alumnos enviaran el mensaje con los ojos cerrados, de esta forma también conseguimos aumentar la complejidad del ejercicio.
3. Con todo el grupo, en círculo, mandaremos mensajes de uno a otro mediante percusión corporal, de forma que siempre debes repetir el mensaje del último compañero e inventarte un nuevo mensaje.
4. Cambiando la forma de emisión del mensaje (en este caso introducimos el tarareo de una melodía), uno de los componentes permanecerá fuera del aula, mientras el otro permace dentro. El profesor enviara su mensaje al alumno dentro del aula y éste saldrá para enviarselo al segundo alumno (fuera del aula). Una vez que el alumno que permanece fuera de clase tiene claro el mensaje, entrará al aula y reproducirá el mensaje.
4. "A la caza": en grupos de dos alumnos, uno ejecuta un ritmo con percusión corporal y el otro debe reproducir rápidamente lo que el primero hace, para intentar cazarle. Cannon de Pachellbel




viernes, 8 de febrero de 2013

EL POLLITO PEPITO Y EL PATITO JUANITO

Érase una vez un pollito llamado Pepito, vivía en una bonita granja, en un pueblecito de Zaragoza.
Una soleada mañana del mes de Septiembre, sus papás, la gallina Martinica y el gallo Perico, hablaron con su hijo, el pollito Pepito y le dijeron:
-         Gallina: Pepito mañana será tu primer día de colegio.
-         Pepito: ¡ Yo no quiero ir al cole ! Yo soy muy feliz en mi granja, ¿Para qué quiero ir yo al colegio?
-         Gallina: Pepito tienes que ir al colegio para poder aprender muchas cosas…
-         Pepito: ¡ Pero qué cosas !
-         Gallina: Aprenderás a sumar, restar, leer, escribir, bailar, cantar…
-         Pepito: ¡ Para vivir en esta granja no me hace falta todo eso !
-         Gallo: Pepito hijo, si quieres llegar a ser el gallo del corral, y cantar todas las mañanas cuando salga el sol, para despertar a toda la granja…tendrás que ir al colegio y aprender a cantar, entre otras cosas. ¡ No queremos un gallo tonto, que represente a nuestro corral !
-         Pepito: ¡ No quiero ir al cole ¡ Allí no conozco a nadie…
El pollito Pepito se echó a llorar, lloraba y lloraba y nada lo consolaba…hasta que su mamá, la gallina Martinica, se le ocurrió una solución:
-         Gallina: Perico, nuestro pollito está muy triste porque no tiene amiguitos para ir al colegio. Mañana iré a la charca y hablaré con el patito Juanito, hijo de tu amigo el pato Manuel, para que venga a buscar a nuestro pollito Pepito, antes de ir al colegio.
-         Gallo: ¡ Muy buena idea Martinica ¡
Al día siguiente, cuando el gallo Perico cantó, como todas las mañanas, el pollito Pepito estaba despierto, en su cama, nervioso y triste, porque no quería ir al colegio. Pero de repente, alguien llamó a la puerta del corral. ¡ Toc, toc, toc ¡
-         Patito: ¡ Hola, soy Juanito ¡ ¡ Vengo a buscar a Pepito para ir al cole ¡
-         Gallina: ¡ Hola Juanito entra ¡ Voy a buscar a Pepito.
Pepito que estaba en la cama, al escuchar la voz del patito Juanito, se levantó rápidamente, se lavó las alitas y el pico, y salió a ver a su nuevo amigo.
El pollito Pepito y el patito Juanito desde aquel día se hicieron grandes amigos y van juntos cada día al colegio. Además tuvieron mucha suerte y les tocó en la misma clase, la de la profe Margarita, una vaca muy salada, donde pronto hicieron muchos amigos más.
Pepito ya nunca más estuvo triste por tener que ir al colegio. Ahora el pollito Pepito sólo espera crecer rápido y aprender mucho en el colegio para poder cumplir su sueño: ¡ cantar cada mañana a la salida del sol ¡
…Y colorín colorado, este cuento se ha acabado…y colorín colorete, por la ventana sale un cohete!

CUALIDADES DEL SONIDO

El sonido tiene 4 cualidades que son:
EL TIMBRE
 Es aquella cualidad del sonido que nos permite identificar la voz o el instrumento que emite el sonido. En el caso de la voz, el timbre nos permite identificar si es masculina (tenor, barítono o bajo) o si es femenina (soprano,mezzosoprano, crontralto). En el caso de los instrumentos, el timbre nos permite identificar si el instrumento que escuchamos es una trompeta, un piano, un violín...

LA DURACIÓN
Es el tiempo que dura la vibración de un sonido, es decir si el sonido es largo o corto. La duración se representa mediante las figuras musicales.

EL TONO
El tono es la altura de un sonido, es decir nos permite identificar si un sonido es agudo o grave. En música el tono lo representamos mediante las notas musicales.
LA INTENSIDAD
La intensidad nos permite identificar los sonidos fuertes (forte) y los sonidos débiles (piano). Lo representamos así:
Los reguladores nos permiten aumentan o disminuir la intensidad de un sonido. Cualquier combinación de reguladores es posible ( ppp < pp <  p < mp < f < mf < ff < fff ), a menos que sea imposible ( p > f )

El músicograma nos permite representar la forma y la intensidad de una melodía en un mismo dibujo. Podemos realizar nuestro propio músicograma como estos:





ACTIVIDAD 1
Escribir la intensidad de la canción:  Elgar, variaciones enigma IX
ppp <pp < p < mp< f < mf < ff < fff  
Cuando la intensidad de la melodía va subiendo (forte) y  de repente baja (piano) lo denominamos piano súbito.

viernes, 1 de febrero de 2013

COLOCACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS DE LA ORQUESTA

En la orquesta todos los instrumentos se colocan por familias, dichas familias son las siguientes:
- Familia de cuerda: podemos distinguir 3 grupos dentro de la familia de cuerda.
* Cuerda frotada: violines (concertino: el violín más cercano al director, con el que éste negocia), violas, violonchelos, contrabajos
*Cuerda pulsada: arpa, guitarra...
*Cuerda percutida: piano
- Familia de viento madera: flauta, clarinete, oboe, corno inglés y fagot
- Familia de viento metal: trompeta, trompa, trombón y tuba.
- Familia de percusión: bombo, tambor, xilófono, platillos, gong...
Cada instrumento por sí solo tiene su propia familia. Por ejemplo la flauta, dentro de su familia podemos encontrar: el flautín, la flauta Do, la flauta Sol...
La colocación habitual de los instrumentos en la orquesta es la siguiente:



Aunque en ocasiones, como en el Concierto de Viena, ningún instrumento está colocado en su posición habitual, esto se debe a la falta de espacio para una colocación habitual.
El solista se sitúa siempre junto al director de la orquesta.
¿Cuántos músicos hay en una orquesta?
Para saber cuantos músicos hay en escena, deberemos contar el número de atriles y multiplicarlo por 2, ya que en cada atril suele haber 2 músicos.
¿Desde dónde se escucha mejor a una orquesta?
El mejor sitio para escuchar la orquesta es el palco, ya que es donde se produce el frente de onda